Edugame Interaktif Pencegahan Merokok untuk Pelajar SMP 40 di Samarinda melalui Pendekatan Participatory Action Research (PAR)

Authors

  • Nur Rohmah Universitas Mulawarman
  • Annisa Nurachmawati Universitas Mulawarman
  • Agustin Putri Rahayu Universitas Mulawarman
  • Alma Feriyanti Universitas Mulawarman
  • Mohammad Fikri Universitas Mulawarman

DOI:

https://doi.org/10.47134/comdev.v6i1.1743

Keywords:

Edugame, Participatory Action Research, Perilaku Merokok

Abstract

revalensi merokok remaja di Indonesia terus meningkat, termasuk di Kalimantan Timur yang lebih tinggi dari rata-rata nasional. Di SMP Negeri 40 Samarinda, fenomena merokok masih marak dipengaruhi oleh tekanan teman sebaya, kurangnya pengawasan orang tua, dan pandangan permisif masyarakat terhadap rokok. Kondisi ini menuntut inovasi media edukasi yang sesuai dengan karakteristik remaja, sehingga pendekatan gamifikasi dipilih sebagai alternatif. Program pengabdian masyarakat ini bertujuan mengembangkan edugame papan “Lingkaran Prestasi” sebagai media interaktif pencegahan merokok sekaligus meningkatkan pengetahuan dan perilaku siswa terkait bahaya rokok serta memperkuat kemitraan akademisi dengan sekolah. Metode kegiatan menggunakan pendekatan Participatory Action Research (PAR) yang melibatkan guru dan siswa melalui lima tahapan: pengkajian kebutuhan, desain media, pelaksanaan edukasi, evaluasi, dan tindak lanjut program. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa siswa lebih aktif dan antusias selama permainan, pengetahuan mengenai bahaya rokok meningkat, serta keterampilan menolak ajakan merokok semakin terasah. Guru menilai media ini lebih efektif dibandingkan penyuluhan konvensional, mudah dipahami, dan mampu memicu diskusi kelompok. Evaluasi dengan FGD memperlihatkan respon positif baik dari siswa maupun guru, serta komitmen bersama untuk menjadikan sekolah sebagai kawasan bebas asap rokok. Program ini juga menghasilkan rencana tindak lanjut berupa integrasi ke dalam program UKS dan upaya replikasi ke sekolah lain melalui dukungan Dinas Pendidikan dan Dinas Kesehatan. Dengan demikian, edugame “Lingkaran Prestasi” terbukti efektif sebagai media inovatif dalam pencegahan merokok pada remaja.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Azizi-Soleiman, F. et al. (2023) ‘Designing and Developing an Educational-Therapeutic Game for Improving Healthy Lifestyle in Children and Adolescents’, International Journal of Computer Games Technology, 2023. Available at: https://doi.org/10.1155/2023/9897496.

Ghebreyesus, T.A. et al. (2023) WHO report on the global tobacco epidemic, 2023. Available at: https://www.who.int/publications/i/item/9789240077164.

GYTS, 2019 (2019) ‘Global Youth Tobacco Survey Global Youth Tobacco Survey 2019’, World Health Organization [Preprint].

Hidayati, N. (2024) ‘Pengaruh Orang Tua, Keluarga, dan Lingkungan Sosial terhadap Perilaku Merokok Remaja’, Jurnal Ekonomi Kependudukan dan Keluarga, 1(2). Available at: https://doi.org/10.7454/jekk.v1i2.1022.

Hwang, J.H., Ryu, D.H. and Park, S.W. (2020) ‘Influence of school-based smoking prevention education on reducing gap in exposure to anti-tobacco media message among korean adolescents’, International Journal of Environmental Research and Public Health, 17(23), pp. 1–10. Available at: https://doi.org/10.3390/ijerph17238742.

I Putu Gede Didik Widiarta et al. (2025) ‘Community Empowerment and Sustainable Economic Development in Karang Tunggal Village, East Kalimantan’, Jurnal Pelayanan dan Pengabdian Masyarakat Indonesia, 4(1), pp. 06–14. Available at: https://doi.org/10.55606/jppmi.v4i1.1734.

Kementrian Kesehatan Republik Indonesia (2023) ‘Fact Sheet Kesehatan Jiwa Remaja Tahun 2023’, Ski 2023 [Preprint]. Available at: https://www.badankebijakan.kemkes.go.id/hasil-ski-2023/.

Khan, P.D.I., Khan, J.I. and Khan, R. (2019) ‘Impact of Educational Intervention on Smoking Knowledge, Attitude and Behavior of Adolescents in Schools of Developing Country [Rawalpindi Pakistan].’, International Journal of Medical and Biomedical Studies, 3(3), pp. 35–41. Available at: https://doi.org/10.32553/ijmbs.v3i3.142.

Noda, S., Shirotsuki, K. and Nakao, M. (2019) ‘The effectiveness of intervention with board games: A systematic review’, BioPsychoSocial Medicine, 13(1). Available at: https://doi.org/10.1186/s13030-019-0164-1.

Rosmini, Ruslan Majid and Hartati Bahar (2023) ‘Peningkatan Pengetahuan Remaja Melalui Games Edukasi tentang Rokok Pada Siswa SMPN 01 Lalonggasumeeto Kabupaten Konawe tahun 2023’, Jurnal Pengabdian Masyarakat (JUDIMAS), 2(1), pp. 171–180. Available at: https://doi.org/10.54832/judimas.v2i1.240.

Downloads

Published

12/04/2025

How to Cite

Rohmah, N., Nurachmawati, A., Rahayu, A. P., Feriyanti, A., & Fikri, M. (2025). Edugame Interaktif Pencegahan Merokok untuk Pelajar SMP 40 di Samarinda melalui Pendekatan Participatory Action Research (PAR). Journal of Community Development, 6(2), 590–602. https://doi.org/10.47134/comdev.v6i1.1743

Issue

Section

Articles

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.